La animación 2D es una técnica que se mantiene vigente por su estética única y versatilidad. Lejos de quedarse atrás por las nuevas tecnologías, las aprovecha para seguir evolucionando sin perder su esencia.

La animación 2D es una técnica que se mantiene vigente por su estética única y versatilidad. Lejos de quedarse atrás por las nuevas tecnologías, las aprovecha para seguir evolucionando sin perder su esencia.

La postproducción digital es el conjunto de procesos llevados a cabo para transformar un material mediante diferentes herramientas, recontextualizándolo y dotándolo de un significado diferente. Esta práctica acude necesariamente a la modificación de textualidades de todo tipo (gráficas, sonoras, audiovisuales, etc.) que, a su vez, entronca con la intertextualidad, donde un texto alude a otros textos. La intertextualidad comenzó a analizarse a finales de la década de los sesenta del siglo pasado, cristalizando en un procedimiento perteneciente a la literatura que fue expandiéndose progresivamente a los medios de comunicación de masas.
La postproducción digital es la etapa final de un proyecto audiovisual donde se manipula, edita y transforma el material grabado en bruto para obtener la obra terminada.

La impresión 3D, también conocido como fabricación aditiva, es un tipo de tecnologías donde un objeto tridimensional es creado mediante la superposición de capas sucesivas de material.
Las impresoras 3D ofrecen la capacidad de imprimir partes hechas de diferentes materiales, que pueden ensamblarse juntas para crear algún producto más complejo. Al mismo tiempo, permiten la fabricación de productos personalizados que se ajustan a las necesidades de cada usuario, impulsando así la personalización en masa en el desarrollo de productos.

Soy postproductor y diseñador multimedia con experiencia en edición de video, motion graphics (After Effects) y producción de contenido para TV y plataformas digitales.
He desarrollado piezas como promos, videos institucionales, entrevistas, edición de programas de televisión y contenido para redes, cuidando narrativa, ritmo, diseño y calidad técnica.
Además, soy docente universitario en áreas de producción, postproducción, fotografía, animación 2D, impresión 3D y herramientas audiovisuales.